德國柏林的工作室裡,Daniel Becker 談起燈,習慣從材料與結構說起。他畢業於不倫瑞克藝術大學,投入燈具設計逾十年,創立 MOSS Objects 之前,曾經營自己的工作室,也與國際品牌合作,而成立品牌的起心動念很單純,想擁有創作上的獨立,做出在功能與材質上都站得住腳的燈。
MOSS 的燈沒有多餘的修飾,鋁、黃銅、鋼與橡木經由精準的接合與細緻的表面處理,構成清楚的比例與重心,每盞燈都是一套系統,可以延伸,也可以調整,卻始終維持同一種設計語言。Emily 以經典的造型在 2019 年獲得德國設計獎,Dune 以可在現場組裝的模組單元回應建築尺度,Kosmos 則用曲線串起發光的球體,把宇宙般的幾何帶進日常。
製作交由德國的專業工坊完成,設計與工藝之間距離很近,樣品可以反覆測試與修正,連材料隨時間的變化也一併納入考量,成品精準同時保留手工的溫度。
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